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[免费] RPG Game Ⅱ[复制链接]

作者: 鱼鱼还是很帅|查看: 3838|回复: 141
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5-23 02:03
发布应用
应用ID:com.yuyu.rpg2
Api版本:9
应用名称:RPG Game Ⅱ
应用版本:#47
类型:游戏 
介绍:自定义RPG文字游戏
许可:-
交流群:869255922

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本帖最后由 鱼鱼还是很帅 于 2019-9-26 09:27 编辑

嗯...我是鱼鱼
介绍一下
以前发布过RPG Game
不过因为蛮多原因的,最主要还是因为自己感觉做的蛮失败的,所以就停止开发了
有着一代的经验,RPG Game Ⅱ就诞生啦
开发的意愿不知不觉就偏向于让用户更好的自定义了
极高的自定义程度
自定义变量,事件,修改每一条回复消息,自定义属性,自定义每个技能,每个职业,每个怪物的攻击,甚至自制指令...只要你有想法,RPG Game Ⅱ 几乎都能为你实现!
独特的战斗系统
战斗环境全开放的实时战斗系统,可拉仇恨,更多组队配合...(非回合制)

*本插件是为了让用户自定义而制作的,自定义程度高所以也会复杂,不太适合怕麻烦的人和不愿意自己动手动脑做游戏的人
*插件使用配置项文件储存,不过读写的函数是自己用读写文件模块编写的,效率很快,而且不受文件大小影响,请放心食用


在这里插一下广告,有教程啦!
第一节:安装 (安装方式有更改,直接下载文件按照文件说明安装)
第二节:基本属性
第三节:种族与职业①
第四节:种族与职业②


嗯...实在是不知道说什么了,放一些截图吧
...

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配置文件很少,建议用作例子参考
若是没有bug,不再更新
写了这么久了吧,一年时间啊,从一代到二代,也是划上一个句号的时候了
感谢陪伴。
度娘网盘地址
更新日志:
#47
修复已知bug
优化控制台的插件调试
控制台新增F11还原最小化以及重新打开同目录的控制台还原最小化
插件新增启用时检查配置文件是否被控制台占用,被占用则提示是否终止控制台
#46
修复控制台修改语句会导致数据错乱的bug
#45
修复一些报错的问题
新增控制台工具:调试插件
#44
新增变量:图片
配置文件更新至#44
#43
修复消息为空的bug
#42
优化常量处理
#41
补充漏掉的一些指令的提示
新增自定义常量
#40
新增怪物技能
#39
修复:回复 指令有时显示回复量错误的bug
修复变量的一些问题
#38
优化记录变量的显示,以及记录变量不会再被记录
#37
修复记录变量不会记录其他位置的变量的bug
#36
背包中新增物品分类显示
修复记录变量会记录未处理的变量的bug,增加[记录,全部]
#35
修复定时的触发者填写错误会报错的问题
修复循环会多循环一次的bug
#34
修复回复的显示错误的问题
优化所有事件中都可以使用“|”填写多个语句
以及可以用“;”设置参数
优化变量的处理
修复移动事件错误的bug
控制台修复NPC回复选项用右键单击跳转有时会检测错误的bug
#33
优化装备后属性的显示
修改属性的定义无需重启机器人
接收消息事件新增[参数4]=指令编号
#32
新增语句指令:概率
控制台修复一点小问题
#31
控制台补充说明
补充任务列表和任务查询中的介绍
移除任务列表中的任务进度显示
语句新增指令:循环
#30
控制台补充说明
插件修复任务列表报错的bug
插件任务新增“条件”可以自行补充说明
插件修复副本不刷新怪物的bug
#29
修复NPC对话不会处理变量的bug
修复指令回复中的回复内容编辑为空依然会回复的bug
新增语句中的指令:属性
重新计算指定对象或触发者的属性
优化语句中的指令:移动
可以填写移动的玩家
#28
修复属性异常的问题
#27
优化控制台文件编辑器保存后的刷新
优化控制台NPC对话的编辑和双击跳转改为右击跳转
优化处理语句中的发送和消息
修复变量:时间,部分 失效的问题
#26
修复已知问题
接收消息事件新增
参数2:接收到消息的类型
参数3:接收到消息的来源号码(群号/讨论组号)
发送消息事件新增
参数2:发送消息的类型
参数3:发送消息的来源号码(群号/讨论组号)
参数4:本条消息的回复编号
控制台补充一些说明,新增变量列表中的变量拆分
#25
控制台修复已知bug
#24
优化系统,检查可能存在数组报错的地方
修改语句中的空行为计入总行数,跳转到空行为结束
#23
修复一个变量内出现两个“抽取”变量返回错误的bug
优化“对应”“抽取”变量中返回的值返回后才进行处理
优化“记录”变量最多储存100个,防止运行越久导致处理越慢
修复变量“临时,取集”会出现的错误
修复语句序号使用“-”时会是“+”的问题
修复语句多次用到一行时会只会在第一次处理变量
新增自定义指令系统
控制台补充一些说明
#22

插件修复复活需求bug
控制台新增一些提示
#21
控制台优化了NPC回复的按钮
控制台修复地图数据修改地图怪物名会报错的问题
控制台修复删除NPC回复选项会出错的问题
#20
插件“使用”指令新增参数
[参数1]=玩家使用物品数量
插件新增功能变量
时间,增减:对一个时间增加减少指定数值
时间,部分:取得一个时间指定的部分
移除:时间,周几
#19.1
控制台修复了插件内载入时顺序错误的问题,插件载入控制台会有缺陷,一些按键什么的会失灵
#19
新增功能变量
位数:设置小数保留的位数
时间,周几:检查一个时间是周几
新增语句指令
消息:模拟一名玩家发送指定消息
优化 启用插件后可以使用控制台编辑
#18
修复怪物会跨地图攻击的bug
修复自定义回复不会处理[换行]的bug
#17
插件修复移动事件[参数1]无效的bug
插件修改检查更新方式
控制台修复NPC对话无跳转时显示错误的bug
控制台新增帮助菜单中的“使用注意事项”
#16
修复初始化失败的问题
#15

修复插件升级经验异常bug
#14
修复任务交付有可能会提示没有接取的bug
修改需求以及任务交付要求中物品与数值的写法
#13
插件修复使用多个物品只会有一个效果的bug
控制台修复文件编辑后控制台有可能没有自动刷新的bug
插件更改NPC回复中的优先处理变量顺序
优化系统
#12
修复锁定目标为玩家时输入昵称和@无法识别的bug
修复地图玩家会显示错误的玩家的bug
修复多怪物刷新时属性异常的问题
新增语句中参数可设置
语句中执行命令的自行设定的参数修改为自动传递当前参数
优化临时变量中两个标识缩短为一个,移除置集
#11
控制台新增文件编辑器
控制台加入遗漏的任务奖励配置
插件修复击杀怪物不增加计数的bug
修复任务系统存在的bug
插件修复怪物不攻击的bug
插件修复怪物秒刷新的bug
优化系统
#10:
修复已知bug
#9:

修复已知bug
新增语句中的执行可设置参数
#8:
感谢 随心 提供的配置修复
修复已知bug,新增一些功能

被感谢 4

前排支持。

被感谢 2

666支持一下
前排支持
我还以为会更久发布呢
非常强悍,支持支持
这个自定义RPG好意思!赞美楼主!!
支持一下
很实用!
很实用!
支持一下
支持一下
很好。。。。。。
正想自己做个mud玩玩,感谢框架
很好。。。。。。
感谢分享,支持一下,
yandere 发表于 2019-5-26 21:44
正想自己做个mud玩玩,感谢框架

大佬 您准备用什么做mud呀
谢谢大佬分享,这个感觉可以改成ai主持人的跑团游戏
膜拜加学习ing
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